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프로버블리 페어 게임, 쉽게 설명해요

서버 시드, 클라이언트 시드, 논스로 암호화폐 카지노가 베팅을 조작하지 않았는지 확인하는 방법이에요. 역사, 계산, 하우스 엣지, 그리고 실패했던 사례까지 담았어요.

작성자 CryptoCasinos.help 편집팀· 게시일 · 업데이트

프로버블리 페어가 실제로 확인하는 것

프로버블리 페어(검증 가능한 공정성)는 베팅한 뒤에 카지노가 결과를 바꾸지 않았는지 확인하게 해줘요. 약속은 그게 전부예요. 범위는 좁지만 그래도 쓸모가 있어요.

원리는 약속(커밋먼트)이에요. 베팅 전에 카지노는 비밀 서버 시드의 해시를 보여줘요. 여러분은 자기만의 클라이언트 시드를 넣고, 베팅마다 논스가 붙어요. 논스는 그냥 카운터예요. 나중에 카지노가 서버 시드를 공개해요. 여러분은 그게 미리 본 해시와 맞는지 확인하고, 세 가지 값으로 결과를 다시 계산해요. 모두 맞으면 베팅 뒤에 그 판은 손대지 않은 거예요.

이걸로는 게임이 가치가 있는지, 하우스 엣지가 얼마나 큰지, 카지노가 돈을 줄지는 알 수 없어요. 이 부분은 아래에서 다시 다뤄요.

2012
SatoshiDice가 공개된 해시로 처음 베팅을 정산한 해
410만
연구자들이 센 SatoshiDice 첫해 베팅 수
1%
대부분의 프로버블리 페어 다이스, 크래시, 림보, 플링코의 하우스 엣지
64
SHA-256 해시의 글자 수, 256비트예요
1,000만
Stake, Shuffle, BC.Game이 하나의 해시 체인으로 미리 만드는 크래시 결과 수
~96%
일반적인 슬롯 환수율. 플레이어가 확인할 방법은 전혀 없어요

이 아이디어는 어디서 왔나요

프로버블리 페어는 비트코인 도박만큼 오래됐어요. 아래 표는 짧은 역사예요. 모든 날짜는 원래 발표나 동료 검토를 거친 연구에서 가져왔어요.

시기일어난 일
2012년 4월SatoshiDice 출시. 각 베팅 결과는 베팅 거래와 사이트가 미리 약속한 비밀값을 합친 해시예요. 해시로 카지노를 확인한다는 아이디어가 태어났어요
2012년~2013년UC San Diego 연구자들이 SatoshiDice 베팅 4,127,979건을 셌어요. 이 게임이 네트워크 전체 소액 비트코인 거래의 30%에서 40%를 차지했어요
2013년 6월Just-Dice가 하우스 엣지 1%와 지금은 표준이 된 세 가지 값으로 출시돼요. 서버 시드, 클라이언트 시드, 논스예요. 첫 달에 429,600 BTC가 베팅됐어요
2013년 7월SatoshiDice가 126,315 BTC에 팔렸어요. 당시 약 1,150만 달러이었어요
2014년 9월자기 결과를 확인하던 플레이어들이 DiceBitco.in이 당첨 숫자를 건너뛰는 걸 잡아냈어요. 사이트는 “악성 코드”가 있었다고 인정했어요. 확인이 효과를 낸 첫 번째 잘 기록된 사례예요
2018년 1월bustabit이 크래시 결과 1,000만 개를 해시 체인으로 만들고, 아직 채굴되지 않은 비트코인 블록으로 솔트를 넣었어요. 큰 크래시 게임은 모두 이 방식을 따라 해요
2019년 7월Stake가 비트코인 블록 584,500을 써서 같은 방식으로 크래시 게임 시드를 만들었어요
2025년 9월bustabit의 최신 체인은 해시 1억 개 길이이고, 블록 917,000으로 솔트를 넣었어요

출처는 Meiklejohn 등이 쓴 IMC 2013 논문, Just-Dice 출시 글, 매각에 관한 CoinDesk 보도, DiceBitco.in에 관한 Cointelegraph 기사, 그리고 bustabit의 2018년과 2025년 시드 글이에요.

시드, 해시, 논스

프로버블리 페어 베팅의 세 단계. 베팅 전에 카지노는 비밀 서버 시드의 해시를 보여주고 여러분은 클라이언트 시드를 골라요. 게임 중에는 베팅마다 서버 시드, 클라이언트 시드, 하나씩 올라가는 논스를 써요. 시드를 교체하면 카지노가 서버 시드를 공개하고, 여러분은 그걸 해시해서 맞는지 확인하고 결과를 다시 계산해요. 베팅 전게임 중시드 교체 후 카지노가 비밀서버 시드를 골라요 카지노는 SHA-256해시만 보여줘요 여러분은 클라이언트시드를 정해요 해시를 안전한 곳에저장해요 베팅 1은 논스 1베팅 2는 논스 2베팅 3은 논스 3 ... 각 결과는서버 시드 + 클라이언트시드 + 논스로 나와요 서버 시드는비밀로 남아요 카지노가 이전서버 시드를 공개해요 직접 해시해 봐요저장한 해시와맞나요? 각 베팅 결과를다시 계산해요 둘 다 맞나요?바뀐 건 없어요 약속카운터확인 처음부터 끝까지 본 프로버블리 페어 베팅
전체 구조를 그림 하나로 보여줘요. 게임 전에 저장한 해시가 있어야 확인이 카지노의 것이 아니라 여러분의 것이 돼요.

서버 시드와 그 해시

서버 시드는 카지노가 만드는 긴 무작위 문자열이에요. 저희가 본 것 중 공정성 문서가 가장 명확한 Shuffle에서는 64자짜리 16진수 문자열이에요. 게임하는 동안에는 비밀이어야 해요. 이걸 아는 사람은 앞으로 나올 결과를 계산할 수 있기 때문이에요.

카지노가 대신 공개하는 건 시드의 SHA-256 해시예요. 해시는 길이가 정해진 지문 같은 거예요. 시드로 계산하기는 쉽지만 거꾸로 돌리는 건 사실상 불가능하고, 같은 해시를 만드는 다른 시드를 찾을 수도 없어요. 미국 표준 기관 NIST는 공식 사양에서 이렇게 설명해요. 입력이 조금이라도 바뀌면 “매우 높은 확률로” 출력이 바뀌고, 주어진 해시와 맞는 입력을 찾는 건 “계산상 불가능”하다고요. 일상에서 가장 비슷한 건 봉인된 봉투예요. 해시를 공개하면 카지노는 시드를 보여주지 않고도 하나의 시드에 묶여요.

얼마나 불가능할까요? SHA-256 해시에는 2의 256제곱 가지 값이 있어요. 숫자로 쓰면 78자리예요. 수학 교육자 3Blue1Brown이 계산해 봤어요. 은하수 40억 개, 각각에 지구 40억 개, 각각에 컴퓨터 40억 대가 1초에 40억 번 추측해도, 40억분의 1 확률로 맞히려면 우주 나이의 37배가 걸린대요.

여러분의 클라이언트 시드

클라이언트 시드는 여러분 쪽 몫이에요. 대부분의 카지노는 무작위 값을 넣어 두고 공정성 페이지에서 바꿀 수 있게 해줘요. 카지노는 클라이언트 시드를 알기 전에 서버 시드를 약속해요. 그래서 여러분 시드에 불리한 서버 시드를 고를 수 없어요.

바꾸는 데 비용도 없고 해도 없어요. 많은 플레이어가 카지노가 대신 고르지 않았다는 걸 알기 위해 직접 정해요. 이미 2014년에 Just-Dice 창업자는 그렇게 하지 않는 플레이어는 어떤 프로버블리 페어 사이트든 속일 수 있다고 경고했어요.

논스

논스는 같은 시드 쌍으로 베팅할 때마다 하나씩 올라가요. 시드는 그대로예요. 베팅 1, 베팅 2, 베팅 3의 결과가 다르게 나오는 건 논스 덕분이에요.

시드를 다이스 결과나 크래시 배수로 바꾸기

카지노마다 자기 방식을 문서로 공개해요. 그러니 실제로 하는 게임의 공정성 페이지나 “provably fair” 페이지를 읽으세요. 큰 카지노들이 밝힌 방식은 이래요.

카지노시드를 섞는 방법밝힌 곳
Shuffle서버 시드를 키로, clientSeed:nonce:round를 메시지로 하는 HMAC-SHA256. 32바이트 출력을 4바이트씩 8조각으로 나누고, 각각을 0과 1 사이의 숫자로 바꿔요Shuffle 도움말 센터
Stake같은 설계예요. Stake 자체 페이지는 봇 확인 뒤에 있어서 마지막으로 시도했을 때 읽을 수 없었어요. 하지만 오픈소스 검증 도구가 같은 방식을 재현하고, Shuffle 페이지가 똑같은 구조를 설명해요Stake 공정성 페이지와 2019년 크래시 시드 글
BC.Game서버 시드, 클라이언트 시드, 논스를 이어 붙인 값의 단순 SHA-256 또는 SHA-512. Classic Dice는 앞 8개 16진수 글자를, Hash Dice는 앞 5개를 써요BC.Game 도움말 센터
bustabit (크래시)SHA-256 해시 1억 개로 된 체인. 각 해시는 다음 해시의 해시예요. 모든 결과는 게임 해시를 비트코인 블록 해시를 키로 HMAC-SHA256한 값이에요시드 글, 2025년 9월
Duel서버 시드, 클라이언트 시드, 논스. 베팅 전에 서버 시드의 SHA-256 해시를 보여줘요아래에 있는 Duel 공정성 페이지

카지노가 0과 1 사이의 숫자를 얻으면 그 숫자를 게임 결과로 바꿔요. Shuffle의 게임 이벤트 페이지가 방식을 하나하나 설명하고, Stake 계열 카지노 대부분이 같은 방식을 써요.

게임숫자가 결과가 되는 방법
다이스10,001을 곱하고, 내림하고, 100으로 나눠요. 0.00에서 100.00까지 10,001가지 결과가 나와요
림보1을 그 숫자로 나누고 0.99를 곱해요. 0.99가 바로 하우스 엣지 1%이고, 공식 안에 들어 있어요
크래시같은 아이디어를 미리 만든 체인의 해시에 적용해요. 여기에도 0.99가 나와요
플링코줄마다 숫자 하나. 0.5보다 작으면 공이 왼쪽으로, 크면 오른쪽으로 가요
마인즈지뢰마다 숫자 하나. 각각 아직 남은 칸 중에서 골라요
케노숫자 10개. 각각 아직 고르지 않은 40칸 중에서 골라요
룰렛37을 곱하고 내림해요
휠칸 수를 곱하고 내림해요

이 모든 걸 확인할 수 있는 건 결과가 결정적이기 때문이에요. 서버 시드, 클라이언트 시드, 논스가 같으면 결과도 매번 같아요. 그래서 여러분이든 다른 누구든 계산을 다시 해서 카지노와 같은 답을 얻을 수 있어요.

시드를 교체하기 전에는 아무것도 확인할 수 없는 이유

서버 시드가 아직 쓰이는 동안에는 베팅을 검증할 수 없어요. 카지노가 아직 공개하지 않았기 때문이에요. 공개한다면 다음 결과를 예측할 수 있겠죠.

그래서 주기로 돌아가요. 카지노는 현재 서버 시드의 해시를 보여주고, 여러분은 원하는 만큼 베팅해요(논스 1, 2, 3 이렇게 계속). 보통 공정성 페이지의 버튼으로 시드 쌍을 교체하거나 바꾸면, 카지노는 이전 서버 시드를 공개하고 새 해시를 보여주며 새 시드를 약속해요. 그때서야 이전 시드로 한 베팅을 확인할 수 있어요.

교체를 절대 허용하지 않거나 이전 시드를 공개하지 않는 카지노에서는 검증할 게 없어요. 그때 “프로버블리 페어”는 그냥 이름표일 뿐이에요.

크래시 게임과 비트코인 블록 해시

크래시 게임은 조금 다르게 작동해요. 카지노가 판마다 모든 플레이어에게 한꺼번에 결과 하나를 줘야 하기 때문이에요. 그래서 사이트는 결과 수백만 개를 미리 만들어요. 무작위 비밀값 하나를 골라 해시해서 다음 결과를 얻고, 그걸 다시 해시해서 그다음 결과를 얻는 식이에요. Stake, Shuffle, BC.Game은 1,000만 번, bustabit은 1억 번 해요. 그다음 체인을 거꾸로 진행하면서 각 판이 끝나면 그 판의 해시를 공개해요. 각 해시는 다음 해시의 해시라서, 5,000번째 판이 정말 5,001번째 판 다음이었는지 확인할 수 있어요.

그래도 구멍이 하나 남아요. 카지노가 체인을 여러 개 만들어서 가장 적게 지급하는 걸 남길 수 있어요. bustabit이 2018년 1월에 도입한 해결책은 미래의 비트코인 블록 번호를 발표하고, 그 블록의 해시를 모든 결과에 섞는 거예요. 블록이 채굴되기 전에는 아무도 블록 해시를 알 수 없어요. 그래서 누구도 거기에 맞춰 체인을 고를 수 없었어요. bustabit은 블록 505,750을 발표하면서 그 블록이 “아직 채굴되지 않았다”고 했어요. 그래서 체인을 플레이어에게 불리하게 고를 수 없었다는 거예요.

카지노체인 길이공개 솔트로 쓴 비트코인 블록발표
bustabit10,000,000505,7502018년 1월
Stake10,000,000584,5002019년 7월
Shuffle10,000,000779,5882023년
bustabit (현재 체인)100,000,000917,0002025년 9월
Degen밝히지 않음931,8502026년 5월

크래시 게임이 체인의 마지막 해시와 쓰는 블록을 알려주지 않으면, 배지에 뭐라고 쓰여 있든 확인할 수 없어요.

베팅을 직접 확인하기

Duel의 프로버블리 페어 페이지. 모든 자체 게임이 서버 시드, 클라이언트 시드, 논스를 쓰고, 베팅 전에 서버 시드의 SHA-256 해시를 보내준다고 설명해요
흔히 볼 수 있는 공정성 페이지예요. 여기서는 Duel이에요. Overview 탭은 세 가지 값을 설명해요. Verify 탭에서 시드를 교체하고 이전 베팅을 확인해요.
  1. 게임 전에 공정성 페이지를 열고 서버 시드 해시를 카지노 밖 어딘가에 저장하세요. 스크린샷이나 복사한 메모로요.
  2. 확인하고 싶은 베팅의 클라이언트 시드와 논스를 적어 두세요. 대부분의 베팅 기록에 논스가 나와요.
  3. 시드를 교체해서 이전 서버 시드가 공개되게 하세요.
  4. 공개된 서버 시드를 SHA-256으로 해시하고 저장한 해시와 비교하세요. 한 글자도 빠짐없이 정확히 맞아야 해요.
  5. 카지노가 문서로 밝힌 방식, 공개된 서버 시드, 클라이언트 시드, 논스로 결과를 다시 계산하세요. 베팅 기록과 비교하세요.

사람들이 건너뛰는 게 1단계인데, 가장 중요한 게 바로 그거예요. 공개된 뒤에야 해시를 본다면, 카지노가 무엇을 약속했는지 카지노 자체 기록을 믿는 셈이에요.

4단계와 5단계에는 세 가지 방법이 있어요. 카지노 자체 검증 도구가 가장 빨라요. 하지만 카지노의 도구로 카지노를 확인하는 거예요. 그것만 쓰고 해시를 직접 저장한 적이 없다면, 독립적으로 확인한 건 아무것도 없어요. 일부 사이트와 오픈소스 프로젝트는 인기 카지노용 독립 검증 도구를 제공해요. 그걸 쓴다면 코드가 공개돼 있고 카지노가 밝힌 방식과 맞는지 확인하세요. 아니면 내 컴퓨터에서 직접 할 수도 있어요. 아래 예시처럼 약속 확인에는 특별한 도구가 필요 없어요. 결과를 다시 계산하려면 카지노의 변환 규칙도 필요한데, 보통 공정성 페이지에 코드로 공개돼 있어요.

해시가 맞지 않거나 결과를 재현할 수 없다면 해시, 시드, 베팅 기록의 스크린샷을 저장하고, 고객지원에 서면으로 연락하고, 저희에게 카지노를 신고하세요.

계산 예시 (설명용이에요)

여기 나오는 시드는 이 가이드를 위해 지어낸 거예요. 3단계의 변환도 아이디어를 보여주려고 저희가 고른 단순한 방식이에요. 어떤 카지노의 실제 방식도 아니에요.

  • 서버 시드는 illustrative-server-seed-2026
  • 클라이언트 시드는 my-client-seed
  • 논스는 1

1단계, 약속. 게임 전에 카지노는 서버 시드의 SHA-256 해시를 보여줄 거예요.

printf %s 'illustrative-server-seed-2026' | shasum -a 256
e6c2b1425c56b64f9847f184450362891617d4ce56a4973092d1ba2baaa21f67

공개된 뒤에는 공개된 시드로 같은 명령을 실행해요. 이 해시가 정확히 나오면 카지노가 약속한 시드를 썼다는 걸 알 수 있어요.

2단계, 베팅의 HMAC. 서버 시드가 키이고 my-client-seed:1이 메시지예요.

printf %s 'my-client-seed:1' | openssl dgst -sha256 -hmac 'illustrative-server-seed-2026'
74ea9ea8fbb537866e0415595fa20713580421d0429b92137a74abc285c4cd94

3단계, 결과로 바꾸기. 저희가 지어낸 다이스 게임에서는 앞 8개 16진수 글자(74ea9ea8)를 가져와 숫자(1,961,533,096)로 바꾸고, 10,000으로 나눈 나머지(3,096)를 남긴 뒤 100으로 나눠요. 결과는 30.96이에요.

베팅 2에서는 메시지가 my-client-seed:2가 돼요. 완전히 다른 해시와 다른 결과가 나와요.

어떤 입력이든 한 글자만 바꿔도 출력이 완전히 바뀌어요. 그래서 카지노는 확인에 걸리지 않고는 결과를 조정할 수 없어요.

하우스 엣지는 어떤가요

프로버블리 페어는 확률에 대해서는 아무것도 말해주지 않아요. 확률은 변환 규칙이 정하고, 카지노가 수치를 공개해요. 주요 운영사가 자체 게임에 대해 밝힌 수치는 이래요.

게임밝힌 하우스 엣지밝힌 곳
다이스1%Shuffle, BC.Game, Stake, 2013년부터 Just-Dice
크래시1%Shuffle, BC.Game, Stake, bustabit
림보1%Shuffle, Stake
플링코일반 보드는 1%, Rollbit의 “extreme” 보드는 더 높아요Shuffle, Stake, Rollbit
마인즈1%Stake
룰렛2.70%Stake
X-Roulette5%Rollbit
바카라1.10%Stake
블랙잭0.57%Stake
외부 스튜디오 슬롯보통 4%에서 8%, 즉 환수율 92%에서 96%업계 수치, 직접 확인할 수 없어요
게임 유형별로 밝힌 하우스 엣지. 블랙잭 0.57%, 다이스, 크래시, 림보, 플링코, 마인즈 1%, 바카라 1.1%, 룰렛 2.7%, 슬롯 약 4%에서 6%, X-Roulette 5%. 블랙잭다이스, 크래시바카라룰렛일반 슬롯X-Roulette 블랙잭, 0.57%, Stake가 밝힌 수치 다이스, 크래시, 림보, 플링코, 마인즈, 1% 바카라, 1.10%, Stake가 밝힌 수치 룰렛, 2.70%, Stake가 밝힌 수치 일반적인 외부 스튜디오 슬롯, 약 4%, 업계 수치 Rollbit X-Roulette, 5% 0.57%1%1.1%2.7%~4% (확인 불가)5% 카지노가 직접 밝힌 하우스 엣지 (1%당 60px)
낮을수록 여러분에게 좋아요. 프로버블리 페어 자체 게임은 1%에 모여 있어요. 슬롯은 흐리게 표시했어요. 업계 평균이라 각 스핀을 검증할 수 없기 때문이에요.

공정하든 아니든, 하우스 엣지 때문에 오래 하면 플레이어는 돈을 잃어요. 1%는 카지노 기준으로 낮은 편이지만, $1 베팅을 10,000번 하면 약 $100가 하우스로 가요.

프로버블리 페어가 멈추는 곳

이건 좁은 질문 하나에만 답해요. 이 판의 결과가 베팅 전에 정해졌고, 그 뒤에 그대로 남았는가예요. 나머지는 모두 범위 밖이에요.

시드 고르기 허점

확인은 서버 시드가 바뀌지 않았다는 걸 증명해요. 카지노가 공정하게 골랐다는 건 증명할 수 없어요. 사이트가 베팅마다 새 서버 시드를 만들거나, 몰래 클라이언트 시드를 정해 버리면, 지는 시드를 찾을 때까지 시험해 보고 그걸 약속할 수 있어요. 해시는 완벽하게 맞아요. 플레이어들은 이미 2014년에 이걸 알아챘고, BC.Game 자체 블로그도 2020년에 같은 말을 했어요. 카지노는 “속이려고 서버 시드를 바꿀 필요가 없다”고요.

막는 방법은 간단해요. 클라이언트 시드를 직접 정하고, 서버 시드 하나로 여러 번 베팅하고, 특별한 이유 없이 베팅마다 서버 시드를 바꾸는 게임은 조심하세요.

슬롯과 라이브 게임

대부분의 슬롯도 범위 밖이에요. 외부 스튜디오에서 만들고(저희 게임 제공사 참고), 프로버블리 페어가 아니에요. 대신 eCOGRA, GLI, iTech Labs 같은 독립 시험 기관이 테스트한 난수 생성기에 기대요. GLI 혼자서만 1989년부터 거의 200만 개 품목을 인증했다고 밝혀요. 라이브 딜러 게임은 카메라 앞에서 진짜 카드와 휠을 쓰니까 거기에도 확인할 시드가 없어요. 둘 다 직접 해볼 수 있는 확인 대신 스튜디오, 그 테스트, 라이선스를 믿어야 해요.

슬롯 환수율도 내려가고 있어요. 업계 전문 매체는 2026년 4월에 일반 슬롯 환수율이 약 96%에서 94%로 내려갔고, 이제 92% 버전도 흔하다고 보도했어요. 몰타는 원격 게임이 85%까지 내려가는 걸 허용해요. 꼭 해야 한다면 1% 프로버블리 페어 다이스 게임이 훨씬 나은 조건이에요.

돈 받기

그리고 돈을 받는 문제가 있어요. 카지노는 완벽하게 공정한 게임을 운영하면서도 출금을 미루거나 거절할 수 있어요. 지금 그런 상황이라면 카지노가 돈을 주지 않을 때 할 일을 보세요.

공정한 게임이 운영사를 믿을 만하게 만들어 주지도 않아요. 규제 기관 자체 명부에서 라이선스를 확인하세요.

리뷰에서 어떻게 쓰나요

저희 카지노 리뷰에서는 적어도 일부 게임이 확인할 수 있는 시드를 공개할 때만 프로버블리 페어로 표시해요. 이건 “공정한 약관” 점수에 여러 요소 중 하나로 반영돼요. 전체 평점에서는 안전과 라이선스, 결제와 출금 속도가 더 큰 비중을 차지해요. 실제로 돈을 받을 수 있는지를 그게 정하기 때문이에요.

무엇을 하든 먼저 예산을 정하고, 입금한 돈은 이미 쓴 돈으로 생각하세요. 도박이 더 이상 오락처럼 느껴지지 않으면 책임감 있는 도박 페이지를 보세요.

자주 묻는 질문

프로버블리 페어면 이길 수 있나요?

아니요. 프로버블리 페어는 베팅한 뒤에 결과가 바뀌지 않았다는 걸 증명할 뿐이에요. 게임에는 여전히 하우스 엣지가 있어요. 다이스, 크래시, 림보, 플링코는 보통 1%예요. 그래서 오래 하면 여전히 돈을 잃을 거라고 생각해야 해요.

왜 베팅을 바로 검증할 수 없나요?

카지노의 서버 시드는 여러분이 교체할 때까지 비밀로 남기 때문이에요. 게임 중에 볼 수 있다면 다음 결과를 예측할 수 있겠죠. 시드를 교체하면(보통 공정성 페이지의 버튼이에요) 이전 시드가 공개되고, 그 시드로 한 모든 베팅을 확인할 수 있어요.

암호화폐 카지노의 슬롯도 프로버블리 페어인가요?

보통은 아니에요. 대부분의 슬롯은 외부 스튜디오에서 만들고, eCOGRA, GLI, iTech Labs 같은 독립 시험 기관이 테스트한 난수 생성기를 써요. 프로버블리 페어 확인은 보통 다이스, 크래시, 마인즈, 플링코 같은 카지노 자체 게임에 해당해요. 확실히 하려면 각 게임의 공정성 페이지를 보세요.

프로버블리 페어는 누가 만들었나요?

시작은 2012년 4월에 나온 비트코인 다이스 게임 SatoshiDice예요. 비밀값의 해시를 미리 공개하고 그걸로 베팅을 정산했어요. 2013년 6월에 하우스 엣지 1%로 나온 Just-Dice가 서버 시드, 클라이언트 시드, 논스 구조를 표준으로 만들었어요. 2018년에는 bustabit이 아직 채굴되지 않은 비트코인 블록으로 크래시 게임에 솔트를 넣는 방법을 더했어요.

프로버블리 페어 게임의 하우스 엣지는 얼마인가요?

대부분의 자체 다이스, 림보, 크래시, 플링코, 마인즈 게임은 하우스 엣지 1%, 즉 RTP(환수율) 99%로 운영돼요. 카지노식 게임은 더 높아요. Stake는 룰렛을 2.70%로 적고, Rollbit의 X-Roulette은 5%예요. 비교하자면 슬롯은 보통 약 94%에서 96%를 돌려주고, 직접 확인할 수 없어요.

프로버블리 페어 카지노도 속일 수 있나요?

네, 두 가지 방법이 있어요. 카지노가 베팅마다 새 서버 시드를 고르거나, 클라이언트 시드를 직접 정할 수 있다면 자기에게 유리한 시드를 고를 수 있어요. 해시 확인으로는 이걸 잡을 수 없어요. 그리고 카지노는 정직한 게임을 운영하면서도 돈을 주지 않을 수 있어요. 확인이 다루는 건 하나뿐이에요. 베팅 뒤에 결과가 바뀌지 않았다는 것이에요.

크래시 게임은 왜 비트코인 블록 해시를 쓰나요?

크래시 사이트는 수백만 개의 결과를 해시 체인으로 미리 만들어요. 하우스에 유리한 체인을 고르지 않았다는 걸 증명하려고, 아직 채굴되지 않은 미래의 비트코인 블록 번호를 미리 발표하고 그 블록의 해시를 모든 결과에 섞어요. 블록 해시는 아무도 미리 알 수 없어요. 그래서 누구도 거기에 맞춰 체인을 고를 수 없었어요.

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